3秒で逆鱗

ポケモンの構築記事を載せています

【シーズン15】ラフィー式脳筋ガルガブボルトアロー【最終2213】





・パーティー経緯
上の放送をしたいがために当初雨使い強者のパーティーの並びをまねて使っていたが、実際使ってみたところ雨を扱うのは想像以上に難しく断念。しかしこの時のガルガブアローバレルの並びが非常に強力で使いやすかったので裏2体を自分なりに探し構築を組んだ

・パーティーコンセプト
殴る殴る殴る殴る。1戦5分で終わらせる






・パーティー紹介



ガルーラ いじっぱり ガルーラナイト
191-147-131-x-101-114
技 秘密の力 グロウパンチ 冷凍パンチ 不意打ち
所謂ABガルーラ 調整はかおるさんのhttp://kaoru-poke.hatenablog.com/entry/2016/03/15/221246を参考にした。Sを+1上げてるのがこっすいポイント。
遅いガルーラはあまり使ったことがなかったが価値観が変わる堅さ
動きとしてはクレセ入りのガルガル対面は猫読みでモロバレル引き。カバガルでのガルガル対面は秘密を打ってカバが来たらゲッコウガを投げる動きをしていた。勿論バレルを選出できない場合は堅さを活かして秘密で突っ張る。その際、意地猫捨て身型と特にドレパン型にはかもられるので注意が必要。初見ドレパンにはまず絶対勝てないのでドレパンガル使いはメモってました。
有利対面ではグロウパンチを積極的に打つ。ガルガル対面でも場合によっては打ちます。
初手によくあるガルゲン対面の1-1交換で裏の2-2でお互い詰める時でも冷凍パンチの試行回数があるのでそこそこの確立で無償突破しeasy winする可能性を秘めている。元々はマンダ、ガブ意識だったがゲンガーに一番刺さっていたかもしれない。氷技持ちのガルーラは一番運勝ち製造機だと感じた。




ガブリアス 陽気 襷
184-182-115-x-105-169
技 げきりん じしん 岩雪崩 剣の舞
普通のASガブリアス。有利対面は舞って、殴るだけ
遅いボルトが多いので怯み狙いも込めて岩雪崩にしていたが岩石封じでも良かったかもしれない。※余談初手のバシャ対面はとびひざの恐怖に怯えながら剣の舞チュインチュインしてたが、さすがにほとんど守るだった。初手ルカリオ対面チュインチュインすると僕のパーティがよく壊滅してた。(ディスではないです。単純に読み負けなので)




ボルトロス 臆病 オボン
184-x-91-145-100-179
技 10万ボルト 電磁波 めざめるパワー氷 悪巧み
電磁波でガルーラのグロパンの起点を作ったり、隙をみて悪巧みして攻撃する最強ポケ
図太い悪巧みボルトミラーや珠ボルトに(同速だが)勝ちたかったので臆病最速で使用した。
マンムーに有効打がないのでマンダマンムー軸には出せず、ガルゲッコアローorガブの選出となる。相手パーティーマンムーがいたら絶対出さない。




ファイアロー するどい嘴 陽気
153-133-92-81-89-195
技 とんぼ返り ブレイブバード フレアドライブ 剣の舞
ASぶっぱ とんぼ返りがあることによって割りとテクニカルな動きができて個人的にはかなり使いやすかった。勝手に拘っていると勘違いされる事も多い。
有利対面は序盤はとんぼで回し終盤は剣舞で一気に抜く動きが楽しい。
初手ガルーラが呼ぶ鬼火ファイアローの後投げするとゴツメアローはミラーに自身ニキなので挑発が飛んでくるが、上から剣舞で崩壊するパターンもよくある。
陽気なので火力が若干足りないのが残念だがゲッコウガ意識の最速でもある。
※余談レート最終日相手の不意打ちにしばられたガルーラ+アローvsぎりブレバで落ちない圏内のラス1ガルーラ対面で不意打ち読みでアローだしてとんぼしてガルーラ捨てでブレバで逆転したのは震えた。拘らないアローのとんぼは強い。



モロバレル のんき ゴツゴツメット
221-x-134-105-101-31
技 キノコの胞子 イカサマ ギガドレイン クリアスモッグ
パーティー唯一の受けポケモンだが受けながら胞子、イカサマが打てるので攻撃的な守備ができるポケモンだと思っている。
最近数を増やしているキノガッサを完封、クチートへの後だしが安定しているのが強い。
剣舞はたきは確定耐え。トリル軸にもつよつよのつよ
またパーティー全体でピクシーが重いのでクリアスモッグを入れている。
技特性ともに強力だが数値が足りてないので過信は禁物。ガブのげきりん2耐えできませんからね。使う上で気をつけるのは「メガゲンガーに捕まるな」「瞑想クレセっぽいパーティには出すな」みがわり瞑想スイクンは切ってます。
ガルーラに胞子打ってガルーラでグロパン、ガブで剣舞、アローで剣舞、ボルトで悪巧みのやんちゃプレイもやっちゃいます。†最速起きは考慮しない†からね



ゲッコウガ 臆病 ラムの実
149-104-105-144-91-182
技 悪の波動 冷凍ビーム ねっとう 草結び
このパーティー最後のピース。水枠としてカバに強く、かつボルトに弱くなく初手のゲンガーにも一般的に強い(影打ち無いので)ゲッコウガを採用。
最初はねっとう→影打ちだったが打つのがゲンガーしかいなかったのでHDアローやドラン(確定3だが相手もマグストか大地、毒、鬼火しか打てないので)部の良い打ち合いができるねっとうに変更したらかなり使用感があがった。実際バレルがいることでガッサを呼ばないのでマッパ読み影打ちもする機会は一度もなかったので正解だった。
Sをジャローダ抜きまで振ってる分耐久が低く、ガブのいじ逆鱗が乱数1発 (12.5%)で飛んでしまうが、この乱数で飛んだのは今期1回でそれよりもジャローダに隙を見せない方を優先した。



・最後に
今期はカイリューガルゲンスタン、クレセドラン、ガルガブボルトアローと3つのパーティーを使っていて、一番戦えると感じたこのパーティーに賭けシーズン終盤を戦い、シーズン8以来の2200を達成できたのが本当に良かったです。
スペシャルサンクス???界隈、みがわるつぼ








シーズン12 VS厨2四天王結果

ひっそり更新 
レートだけの結果です。フレ戦、大会は入れてません

vs 四天王

vs オメガ 9勝4負
vs バンビー0勝1負
vs ヤブ  3勝5負
vs ライカ 2勝2負

14勝12負 勝率53.8%
なお最終レートでは‥

自分との戦績も書いてくれって人いたらシーズン13からメモしときます。
今シーズンは現在2-0なので四天王の皆様には頑張っていただきたいな?(煽り)


第4回あめおふ使用構築【ベスト8】ガルゲンゴツメマンムー

9/19のあめおふとシーズン11の終盤に使用したptです。
結果としてはあめおふ くるみブロック6-3 2位突破 ベスト8という結果
レートでは最高2166 最終2044



今回の構築は基本的には前シーズンで使用したptをベースにガルーラに引かれないゴツメポケモン枠としてマンムーの型をラム→ゴツメに変更した+フェアリー枠としてニンフィアを採用。ゲンガーはガルーラと対面しても素猫を打って引かれるパターンが多かったがゴツメマンムーは引かれることなく猫だまし、ゲンガーバック読み素捨て身タックル、グロウパンチで突っ張られるので非常に刺さった。ニンフィアはクレセドラン意識のめいそうめざ地面で採用。レート終盤はドランではなくクレセにスキスワで崩されるのが辛かった。またpt全体としてナットレイ剣舞羽メガハッサムが重いが固体が少ないので割り切って切っている。絶対に勝てないわけではないがかなり厳しい。

[構築]
◆ガルーラ ようき ナイト
181-147-100-x-100-156
AS252H4
グロウパンチ 捨てみタックル 岩雪崩 ふいうち
いつも使っているガルーラ特筆する点は特に無し。
基本的には2番手として出し、有利対面からグロウを積んで殴っていく。
グロウ2段階でもガブリアスが厳しいがガブのげきりんに合わせてマンムーを投げているだけでガブリアスは落ちていった。1メガ構築なので選出率はトップ

◆ゲンガー 臆病 襷

135-x-81-x-182-95-178
CS252 
シャドボ へど爆 鬼火 こごえる風
初手に投げて削り後続に繋ぐ。ピクシー入りには後続に控えさせる
襷を活かしてのタイマン性能が高くとても使いやすい。
メガゲンガーとの対面で相手が耐えてもマンムーを後だしして礫をちらつかせステロでゲンガーを倒しガルーラで無双するという動きもとれる。


マンムー わんぱく ゴツゴツメット

H207(172) A152(12) B141(220) D81(4) S113(100)
地震 氷のつぶて ステルスロック 毒毒
このptの主軸 ガルーラの削り、スカガブの処理などを担う。
調整はあめおふ主催cloudiaさんの調整を参照しています。
http://d.hatena.ne.jp/cloudia220/20150126/1422279760
使ってみるとガルーラへの圧倒的性能は病みつきになる。たまらずクレセに逃げた場合にも毒毒とステロで仕事もできるのが素晴らしい。マンムーガルーラ対面は猫を打つ、グロウを打つ、ゲンガーバック読みで素捨て身を打つ、交代読みで変な技を打つなど引かれることが無い点が非常に強いと感じた。また受けルに対してもヤドランに毒さえ入れれば勝てるのでゲンガーがいない受けループはマンムーとガルーラだけでほぼイージーwinが可能。

ボルトロス ずぶとい おぼん
クールジーさんの調整参照
184-x-132-145-104-131 図太い
10万ボルト めざ氷 電磁波 気合球
ゲンガー、バシャーモルカリオゲッコウガ等のごまかし枠。
サブウエポンはマンムーナットバンギへの打点として気合球採用。
コントロールG

カイリュー  いじっぱり 鉢巻
191-199-116-x-124-109
げきりんしんそく、じしん、寝言
H196 A212 B4 D28 S68
A HB特化クレセリアを乱数2発 (79.3%)
B ようき 鉢巻ガブの逆鱗耐え
D ラティオス眼鏡流星確定耐え
残りS
調整はいつもの。ハッサム、ナットが重いのに炎パンチ入れないの?と思うだろうが対面しても警戒して逃げられる+打つとdisアドになることが多かったので入れない。ガルーラ入りには初手ガルーラは出さないようにしていたがゴツメマンムーとのシナジーで初手からでもガンガン出せるようになった点が+。カイリューガルーラ対面で飛んでくる技が猫>冷パンチ>冷凍ビーム>岩雪崩>>>>>>>>>>>>>>>>>グロウパンチなのでマンムーがいる場合は安定した引けるのが良い。

ニンフィア ずぶとい カゴ
H191-x-118-147-150-84
ハイパーボイス めざ地面 めいそう 眠る
H164 B180
いじ252 メガマンダの捨て身タックル確定耐え
S28 12振りバンギラス抜き
残りC136
マンムーが出せない時のドラゴンの一貫切り、ヘラクレセドラン、レパガッサ等を崩す枠として採用。
選出機会は少なめだが、選出すればそこそこの仕事はしてくれた。レート終盤ではスキスワクレセが増加した点は辛かった。

[選出]
基本選出
ゲンガーガルーラ@1
ゲンガーから展開し死に出しガルーラで負担をかける。
対厨パ (ガルーラ、ゲンガー、ボルトロスバシャーモスイクンガブリアス等)
ボルト、カイリューマンムー orゲンガー
※こちらのガルーラで倒せるのがスイクンしかいないのでガルーラは出さない。
カイリューボルトロスから展開し、初手ガルーラが来たらマンムーに引く、その後スイクンに引いたらボルトに引く等の立ち回りで割りと安定する。
対受けル
マンムー、ガルーラ@1
初手でほぼ来るヤドランにマンムーで毒を入れる。ねっとうは1発耐えるので次にステロorじしんで削り後はガルーラと@1で圧力をかけ倒す。
マンムーのおかけでシーズン11は受けループに対して8割は勝てていると思う。

[使用感想]
今回シーズン11終盤とあめおふで使ったこの構築はガルーラの処理が安定していた点が使いやすかった。
シーズン12はカロスマーク無し個体が使えるとの事で過去のポケモンを存分に使っていく予定。レートがふがいなかったので記事は書く予定は無かったがあめおふで結果を出せたので更新します。ここまで観覧してくれてありがとうございます。またあめおふ主催の運営の皆様お疲れ様でした!






シーズン9&最果てオフ使用構築【最終2150&ベスト16】

シーズン9も昨日で終わったので公開します。
最果てスイクン→レート終盤ギルガルドです。
前シーズンはお試しで害悪を使いましたが今回は普通のスタンです。
レートは最終2150の22位 オフはビクティニブロック1位通過の決勝トーナメント1落ちでした。構築名もなんかあれば募集中ですw



[構築]

◆ゲンガー 臆病 襷

135-x-81-x-182-95-178 
シャドボ へど爆 鬼火 こごえる風
CS252
調整無しのCSぶっぱ
だいたい初手に投げて削り後続に繋ぐ。
ピクシーがいるパーティの場合は最後まで残す。
珠でもないが、ピクシーに後だしでも8、9割で勝てるはず。今シーズンピクシーにゲンガー後投げで突破されたのは6連外しした1戦のみ。

◆ガルーラ ようき ナイト
181-147-100-x-100-156
グロウパンチ 捨てみタックル 岩雪崩 ふいうち
AS252H4
有利対面でグロウ、ごり押しの捨て身、無限の可能性岩雪崩、死に際にふいうちするだけの害悪。

ファイアロー  ようき ゴツゴツメット
175-101-123-x-89-172
ブレバ、鬼火、はねやすめ、挑発
H172 B252 S84
シーズン5で使ったゴツメアロー
ガルーラ、ハッサムクチート、舞カイリュー等、鬼火に依存するものの強力な物理受け。
マリルリですら突破するからおかしい。
Sラインはガブリアス抜き抜き抜き
今シーズン使った感じDを少し調整してもいいと思った。

マンムー  いじっぱり ラム
185-200-101-x-80-132
じしん、つらら、つぶて、はたきおとす
AS252 B4
電気の一貫を消す地面枠と害悪対策、初手ゲンガーを殺す枠
ゲンガーマンムー対面はゲンガー側は気合球が合ったとしてもマンムーが襷で外して襷がつぶれないのが最悪なのでシャドボか鬼火しか絶対打ってこないのではたきでわからせる。H252メガゲンもはたき+礫で確定。ポリ2もはたき+じしんで押せなくもない。スイクンやクレセのゴツメも落とせるのが良い。豆知識としていじっぱり礫で無振りガブリアスが低乱数1(25%)
マンムーは今まで最速信者だったが、最速ドランも最速ガッサもほぼいないし困らない。

カイリュー  いじっぱり 鉢巻
191-199-116-x-124-109
げきりんしんそく、じしん、寝言
H196 A212 B4 D28 S68
A HB特化クレセリアを乱数2発 (79.3%)
B ようき 鉢巻ガブの逆鱗耐え
D ラティオス眼鏡流星確定耐え
残りS
調整はいつも使ってるカイリューの流用
スタンパは鉢巻が一番使いやすい。

スイクン  図太い カゴ
207-x-174-110-135-114
ねっとう れいとうビーム めいそう 眠る
H252 B188 S68
カゴスイクン久しぶりに使いたいと思って入れたがクレセリアの減少もあり。選出をしない見せポケになってしまった。最果てオフでも11戦で選出は圧巻の0
環境的にメイクンは使い辛いと感じた。


ギルガルド  ひかえめ 残飯
シールド時
161-51-171-82-172-112
ブレード時
161-141-71-192-72-112
シャドボ、毒毒、キンシ、みがわり
H204 B4 C36 D12 S252
ゲンガー意識のひかえめ個体。(H252は無理)
最果てオフではスイクンを使っていたが、スイクンを出さないのでナットレイやクレセに強い枠として採用。

[使用感想]
基本選出がゲンガーガルーラ+@なので選出考えるのが苦手!って人でも割りと思考停止で使いやすい構築だと思います。放送見てくれてる人はわかると思うけど8割初手ゲンガーだからなw
メガミミロップ入り以外の構築にはどんな構築にも互角に戦えると思います。
後、昨日当たったクレッフィ壁からのビルドローブシンも勝てないんで諦めて下さい。
このスタンほんとに使いやすいので今後も使っていきたいです。(厳選から逃げるな)
他のブログみたいに細かい調整載せてなくてすいません!(半分くらいぶっぱやけどw)
前期20位、今期22位と微妙な所で安定しているので来期は突き抜けたいです。
最後まで見てくれた方はありがとうございました。



シーズン8使用構築【最終2213】初めての害悪運ゲパ

こんばんは シーズン8お疲れ様でした!
もう使わないと思うので公開します。



[構築意図]
天然ピクシーとメガゲンガーのみがわり、たたりめ型を使ってみたかったので組んだ。

[構築]

ボルトロス おぼん
クールジーさんの調整参照

184-x-132-145-104-131 図太い
10万ボルト めざ氷 電磁波 草結び

H236 B236 D36
起点作り1 ボルトロス
起点作りしつつ、適当に削ったりクッションにしたり雑に扱っても仕事をする。
ボルトマンダ対面でめざ氷からの草結びでマンムー狩れるので草結び採用。
pt的には気合球の方が広い範囲を見れるがレートでは安定性が求められるので不採用

B耐久 
・オボン込みで、182ガブリアスの逆鱗2耐え(岩石封じ+逆鱗耐え)
・200ガブリアス鉢巻逆鱗耐え
・112マリルリ腹太鼓アクアジェット確定耐え

使ってて思ったのは珠ボルトが辛かったのでDに振ってオボン込みで10万2耐えにした方がいいと感じました。 

クレッフィ 食べ残し

164-x-113-x-148-98 おだやか 
威張る 電磁波 みがわり イカサマ

H252 D220 B12 S26

DメガゲンガーC252 シャドーボール確定3
B いじ252 カイリューのじしん確定耐え
残りミラー意識でS


起点作り2
クレッフィ
ボルトロスの苦手なポリクチ、ゲッコウガ等に積極的に投げていく。
有利対面はみがわりから入るとだいたいアドとれる。
電磁波して威張ってイカサマして後続の起点を作るだけ。

ゲンガー ナイト

135-x-81-x-182-95-178 臆病 
たたりめ みがわり 鬼火 ヘドロばくだん
CS252 B4
調整無しのCSぶっぱ
起点を活かしみがわり張って殴るだけ
相手のpt次第で初手で投げるので鬼火採用。
ゲンガーのみがわりは本当に強いと感じた。

ガルーラ ようき ナイト
181-147-100-x-100-156
グロウパンチ からげんき 岩雪崩 炎パンチ
AS252H4
調整無し 起点を作ってグロウして雪崩打つ機械
受けループ、ヤミラミ、サンダー入りには確定選出。
積まないと弱いので起点作ってから推奨。
いつもは炎パンチ枠はふいうちだが、ナットレイハッサム、受けルのムドーを重くみて採用
また相手の害悪パのおだやかボルト止まらないので初手でガルーラ投げて電磁波受けてからげんきで倒す。

ピクシー ずぶとい カゴ
202-x-133-115-111-84
ちいさくなる ムーンフォース めいそう ねむる
252-0-220-4-4-28
ライトさんの調整参考

起点を作って無双するだけ。
起点さえ作ればだいたいなんとかしてくれる。
レートではピクシーが見えた瞬間TODされるので、回転を早める為にカゴ採用。
最後までワンチャンが狙えるポケモンだが、攻め思考なので避けてくれと祈りながら戦うのは正直辛かった。またシーズン後半からガルガブゲンガーボルトみたいなガルーラで暴れてから珠ゲンガーで刺す構築が増え、シーズン後半はほとんど選出できていない。
後だしゲンガーには9割勝てないので出さない安定。

カイリュー れいせい 防塵ゴーグル
191-154-126-147-128-97
しんそく りゅうせいぐん かえんほうしゃ ばかぢから
H196 B84 C108 D60 S60

Cライン
りゅうせいぐん 183 ガブリアス 無振りラティオス確定 H159 ラティオス確定1
かえんほうしゃ H252 メガハッサム 中乱数1 (68.8)次の神速で倒せるので。。妥協
ムドー ナット共に確定2
安定思考なので外すよりは絶対に当てたい

Sライン
4振りメガハッサム抜き

耐久 
H196 B84 いじ鉢巻ガブリアスげきりん確定耐え
D60ゲッコウガの冷凍ビーム確定耐え

Aライン 無振り ばかりき
H252 バンギラス H252 レパルダス確定なので無ぶり


唯一の地雷枠? こいつの役割はレパガッサ、バンムド、バンドリマンダなどかなりピンポイントに絞った。なので選出は一番少ない。
マルスケを武器に普通は耐えないラインを耐えて倒す。
このカイリューの枠はフリーなんで好きなポケモン入れたらいいと思いますw

[基本選出]

ボルト(クレッフィ) ゲンガー ピクシー
これが一番スタンダート 相手にゲンガージバゴドリュドランがいなそうなスタンにはこれ

ゲンガー ガルーラ ボルト(クレッフィ
初手で相手のガルーラがきそう+裏に珠ゲンガーがいそうな場合、ピクシーが腐るので初手でメガしないゲンガーを投げる。クッションとしてボルトかクレッフィを添える。
レート終盤は一番選出したと思う。メガ無しで戦えるゲンガーはほんと神

カイリュー ゲンガー ガルーラ
対受けループ
カイリューで適当に荒らして、ガルーラでグロウして締める。
受けルに対してピクシークレッフィは投げてはいけない

クレッフィ ゲンガー(ガルーラ)ピクシー
対ポリクチ
ダウンロードポリゴン2クレッフィで電磁波して威張ってれば、大体突破できる。相手側からC上がってないめざパくらいしか有効打が無いので。対ポリクチはボルトよりクレッフィ
なのでレートでポリクチ使いの方には威張る死ねって言われてる自覚があります!
他にも色々選出がありますが、基本はこんな感じ。

[無理なポケモン
自分でもかなりの欠陥構築(切ってるポケモン多い)な自覚がかなりあります。
・きついメガポケ
ミミロップ フーディン リザードンY
・絶対無理なポケモン
ジバコ  チョッキドリュウズ 
きついポケモン
珠ボルト 珠ゲンガー 霊獣ボルトロス エルフーン トレースポリゴン2 ドラン等

ジバコ型破りドリュに関して本当に切ってます。KP自体はさほど高くないのでそこまで問題は無いとは思ってます。

[最後に]
シーズン8は害悪パ構築で最終日に2200を超える事ができましたが、シーズン9ではまた、スタンパで2200を超えるのを目標にしたいと思います。
またダブルにも手を出していきたいので、厳選頑張ります!





























第13回キツネの社mf使用構築ベスト16

こんばんわ 先日のキツネの社mf 参加してきました。
結果は6-3 予選奇跡の32位 決勝トーナメント2回戦負けのベスト16でした。



[構築意図]
今回の構築はXY終盤で大流行した、ボルトランドの後攻ボルトチェンジ+トンボでメガポケはもちろん、マルスケ状態のカイリューを無償降臨からの高火力で押し切るのが強くね?と思い組み始めました。

[構築]

図太いボルトロス クールジーさんの調整参照

184-x-132-145-104-131 図太い
ボルトチェンジ めざ氷 電磁波 挑発

H236 B236 D36

PTの始動要因1 調整はクールジーさんのボルトロスを参考にさせて頂きました。
展開阻害能力とクッション性能が高くSを落としたことにより後攻ボルトチェンジができるため、負荷を与えないで後続に繋げ有利なメガポケモンカイリューの無償降臨をサポートするボランチ的存在

B耐久 
・オボン込みで、182ガブリアスの逆鱗2耐え(岩石封じ+逆鱗耐え)
・200ガブリアス鉢巻逆鱗耐え
・112マリルリ腹太鼓アクアジェット確定耐え
余談ですが、予選4回戦で当たった予選1位通過のけーたさんの鉢巻オノノクスに逆鱗1発で吹き飛ばされて真顔になりました。 後で計算した所 乱数1発 (43.8%)でした。オノノの火力はさすがですね。

霊獣ランドロス
195-188-110-x-119-120
地震 岩石封じ 蜻蛉返り 叩き落とす

H244 A44 D148 S72 個体が理想ではなくSがU

PTの始動要因2

ボルトロスが出し辛い時の始動要員 ガルーラが先発できそうな場合は威嚇まいてトンボしないでゴツメスイクンを投げたり。特殊アタッカー相手に後攻トンボで有利なポケモンを無償降臨させる。図太いボルトも岩石封じ+はたき+岩石封じで勝てる。

A ガブリアス地震で確定2発

B
・182+1逆鱗を確定耐え(剣舞ガブリアスに対面で勝てる)
・威嚇込み200逆鱗2耐え
・威嚇込みメガクチートのじゃれつく+不意打ち→105~124+62~74(最大198)

D
・影打ち(威嚇込み+1)とシャドボ(+2)を超高乱数で耐えるので、170-222弱点保険ギルガルドに対面打ち勝てる。
・ステロ+悪巧み192適応力ラスターカノン確定耐え
・珠197めざ氷 確定耐え
・145めざ氷 2耐え
・ステロ+メガリザードンYオバヒを耐える程度
・110スイクン熱湯 高乱数3発耐え(目安)

S 岩石封じで化身ボルト抜き


メガゲンガー 
シャドボ、へどばく、きあいだま、みちずれ

メガアタッカー枠1
H76 B12 C170 S252

ボルトランドから繋ぎたすら殴る。ここ風を入れるか悩んだすえ、気合球採用 後だしのバンギ、ドランを許さないマン 

B ようきガブリアスの逆鱗確定耐え

C ASメガバンギラス 気合球で乱数1(81.3)

どうせ振るならスカいじガブのげきりん耐えまで振れよ!って感じですが、個人的にはこれ以上Cを落としたくなかったので妥協。
技はシャドボは確定でマリルリ重いのでヘド爆 1体倒した後のゲンガー2-1交換のためのみちずれ、バンギ ドラン ポリ2意識の気合球 打つ時は祈るのみ。なおオフでは打つ機会はなかった模様。 予選8試合目でクチートポリ2クレセに当たり、初手ポリ2読めてたけど気合球外しにひより、初手出さなかったら負けましたw 勝てば予選突破が濃厚だったので、打ちたくなかったw チキンマン

メガガルーラ ようき
グロウパンチ からげんき 岩雪崩 ふいうち

メガアタッカー枠2
AS252

自分の使うpt唯一の害悪ポケ 
有利対面でグロウ打って雪崩を打つ糞ポケモン 雪崩をかいくぐり麻痺、火傷を食らってもからげんきで吹き飛ばします。ゴツメカバルドンには絶対勝てませんがクレセ、スイクン辺りは余裕です。ガルーラが消耗し、ラストにSが速いポケモンが来てもふいうちでカイリューしんそく圏内に入れればOK
雪崩は糞技はっきりわかんだね。グロウで積んでるし許して><
また、対受けループにも強い駒ですが、ヌオー 糞鍵 ゲンガー入りだとかなりきついです。
実際鍵入りの受けループにあたり、電磁波がない毒毒持ちの糞鍵にいばられ、自傷し、イカサマで殺されました。糞鍵がより嫌いになった瞬間でした。

スイクン ずぶとい ゴツゴツメット 
なみのり こご風 どくどく ほえる

H240 B68 D4 S68 C130 HがU C28-29の妥協個体

B 意地メガガルーラの猫捨て身確定耐え、意地+2プレートアローのブレバステロ込み確定耐え
S S1段階ダウンした最速ガブリアス抜き、準速バンギ抜き
D 端数
C 残り

ボルトランドを使っていると重いポケモンの補完枠
マンムー カバルドンを見る 対面ならH252ガルーラにここかぜ+なみのり。ガルーラの攻撃×4で最悪でも1-1交換ができる。
ねっとうではなく、なみのりの採用理由は瞑想を積まないので火傷3割に賭けるより指数を上げたかった、毒毒を打ちたい相手に火傷入るとめんどうだから。
実際なみのりだったから勝てた試合もあった。燃えない熱湯はゴミ
毒毒は瞑想がないのでクレセ、ポリ2辺りに打つ。
冷凍ビームではなく凍える風なのは、冷凍ビームではマンダもガブも落とせないのでS操作で対処、またこのptで糞重いゲッコウガも草結び→ここ風で削りSを抜いた状態でゲンガーかガルーラを出すしかない欠陥構築。
決勝トナメ2回戦ではゲッコウガ入りに当たり、ゲッコウガに厚く選出したら、相手が選出してなくて泣きました。ラス1ゲッコウガだからカイリューで勝ちやろと思ってたら絶望のゲンガーw

カイリュー@鉢巻 いじっぱり
H196 A212 B4 D28 S68
技構成:げきりんしんそく、じしん、炎のパンチ
相棒枠
A HB特化クレセリアを乱数2発 (79.3%)
B ようき 鉢巻ガブの逆鱗耐え
D ラティオス眼鏡流星確定耐え
残りS

調整はいつも使ってるカイリューの流用。
ナット、ハッサム重いのでばかぢから→炎パンチに変更しました
正直この構築において一番活躍したポケモン 文句無しのMVP
ほぼ全試合に選出してます。ボルトランドから繋いだ後のげきりん。終盤のしんそくの一貫で試合を決めてくれるストライカ
250人規模でKP7は少なくね?w

[おまけ]
このptできついポケモン
1位 フリガロン ゲンガーガルーラ共に有効打無し。どうあがいても勝てない最強のポケモン。いたら試合諦めるレベル。ヘドウェゲンガーほしいよぉ;
2位 ゲッコウガ けたぐりを取得したため、なすすべがないw 無理やりここ風でガルーラのグロパンの起点にするかカイリューでなんとかするか。かなり選出を縛られる。
3位 ゴツメカバルドン ガルーラが有効打がないため。

ここまで見てくれた方ありがとうございます! よくみたら欠陥だらけですね!!w
このptサブロムで調整してたんですが、2000はすぐ行けたので欠陥はありますが、そこそこ強くはあると思います!
最後に社オフ主催のキツネさんやスタッフの皆さん、対戦してくれた方、応援してくれた方本当にありがとうございます!次はもっと結果を出せるように頑張ります。












ウンコマンカップ3位構築

昨日参加したひろこさんの大会で使用したptです。




レートで使ってたptとの変更点 ファイアローランドロス
スイクンの技構成、持ち物を変更。

【個体】

ランド、スイクン以外の個体は前回のと同じなので
http://ch.nicovideo.jp/rafee/blomaga/ar667446 で!


◆ゲンガー@メガ石 臆病HS
技構成:シャドーボール、鬼火、みちずれ、ほろびの歌


ランドロス霊獣@スカーフ いじっぱりH60 A196 S252
技構成:とんぼ、はたきおとす、じしん、岩雪崩

大会はランドのが刺さりそうだなと思い、アローの代わりに投入。スイクンをゴツメに変更したので威嚇→トンボからのスイクンで物理ATを削る 終盤でのスカーフでの抜き性能も魅力!シーズン6はアローを捨ててランドで良かった気がしている。メガクチートには薄くなってしまったが当たらなかったからおっけー^^ 

スイクン@ゴツゴツメット ずぶとい H236 B228 S40
技構成:なみのり、冷凍ビーム、ほえる、毒毒
レートと違い大会ではめいそうスイクンは刺さらないと考え技を変更。
めいそうがないので、火力が上のなみのりを採用。ねっとうがない優しいスイクン^^ この型なら零度がベストだが持ってないのでしょうがなく毒。

◆ガルーラ@メガ石 ようき AS
技構成:からげんき、ぐろぱん、ふいうち、雪崩
2回くらい当たった受けルに出した。

カイリュー@鉢巻 いじっぱり H196 A212 B4 D28 S68
技構成:げきりんしんそく、じしん、ばかぢから
この大会で一番活躍したポケモン。エンターテイナー

マンムー@襷 ようき AS
技構成:じしん、つらら、つぶて、ステロ
いつもそこそこ仕事をしてくれる奴(適当)

【最後に】
スタンパらしく6体のポケモンをバランスよく選出することができた事と、カイリューを最後に活躍させられ非常に満足しています!ひろこさん本当に大会運営お疲れ様です&ありがとうございました!
優勝したまつーさんおめでとうございます!
また次回作のレートやらオフで会いましょう!!次回からは構築記事もっとマシにします;今回は構築記事処女なので堪忍な><